Projet client

HolyKube

Identité visuelle pour un serveur Minecraft à l’univers naturel, chaleureux et communautaire. L’objectif : un logo friendly, inspiré de la nature et du cube, qui donne envie de rejoindre une aventure paisible mais vivante.

Client
Serveur Minecraft « HolyKube »
Rôle
Direction artistique & création du logo
Type
Logo & identité de marque
Année
2025
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Logo HolyKube

Contexte & défi

HolyKube est un serveur Minecraft qui met en avant la nature, la coopération et un gameplay plus doux que les serveurs classiques orientés compétition. Le client voulait un logo qui respire la bienveillance, la verdure et l’univers « cube », tout en restant suffisamment marquant pour exister parmi d’autres identités plus agressives.

Le défi principal : parvenir à créer un logo reconnaissable, cohérent avec Minecraft, mais visuellement plus organique, plus « vert » et plus friendly que la majorité des logos de serveurs existants.

Objectifs du logo

  • Exprimer la nature et la sérénité sans perdre la dimension « serveur Minecraft » dans la forme globale.
  • Créer un logo accueillant qui donne l’impression d’une communauté chaleureuse et d’un environnement agréable à explorer.
  • Garder une bonne lisibilité du nom « HolyKube » sur toutes les tailles d’affichage, du site web aux miniatures YouTube.
  • Préparer une base visuelle pour de futurs visuels : illustrations, visuels d’événements, assets pour le serveur, etc.

Univers & cible

HolyKube vise des joueurs qui aiment construire, explorer et vivre une expérience plus axée sur la communauté que sur le PvP. Le logo devait donc évoquer :

  • la nature (feuillages, verdure, lumière naturelle) ;
  • le cube et la structure propre à Minecraft ;
  • une ambiance positive, douce et accessible.

Direction graphique

Pour HolyKube, j’ai construit le logo à partir d’un bloc rappelant le cube Minecraft, enrichi de végétation et de textures naturelles. Le lettrage présente des formes légèrement arrondies, pour renforcer le côté sympathique et accessible, tout en gardant des volumes lisibles à distance.

Le logo joue sur l’équilibre entre structure (formes cubiques, bordures nettes) et organicité (feuilles, herbes, petites aspérités) pour raconter une histoire : un monde vivant, construit bloc par bloc, mais rempli de nature.

  • Cubes stylisés pour rappeler le terrain Minecraft.
  • Éléments végétaux (feuilles, herbes) intégrés dans le logo.
  • Jeu de volumes doux pour ne pas rendre le logo trop agressif.

Palette de couleurs

La palette est centrée sur des verts naturels et des bruns doux, associés à quelques touches de lumière plus chaude. L’objectif est de transmettre un univers vivant, mais reposant.

Vert principal
#4CAF50
Vert profond
#2F7A3A
Brun terre
#6B4A2F
Lumière douce
#F7FFE9

Les verts traduisent la nature et la fraîcheur, le brun rappelle la terre et le bois, et les tons très clairs servent à ajouter des reflets et à garder une impression de lumière, même sur fond sombre.

Typographie & formes des lettres

Le lettrage d’« HolyKube » a été dessiné pour trouver le bon équilibre entre cube et douceur. Les lettres disposent d’une structure solide, mais leurs angles et terminaisons sont légèrement arrondis pour rester chaleureux.

  • Lettres structurées pour garder une base lisible et stable même en petit format.
  • Angles adoucis et quelques courbes internes pour casser l’aspect trop “rigide” du cube.
  • Espaces internes bien ouverts pour une lecture confortable, même dans un environnement visuel chargé.

Le résultat est un mot-symbole qui inspire confiance, tout en restant pleinement intégré à l’univers cubique de Minecraft.

Processus de création du logo

  1. Échanges avec le client — clarification des valeurs du serveur : nature, bienveillance, construction et exploration.
  2. Croquis et recherches de silhouettes — études de compositions mêlant cubes, feuillages et lettrage, pour trouver une forme globale forte.
  3. Construction du bloc principal — dessin vectoriel du “cube” central, base de la composition, et ajout progressif des éléments naturels.
  4. Création du lettrage — dessin du mot « HolyKube », en travaillant les courbes, les volumes et la manière dont il s’insère dans la composition.
  5. Choix de la palette — tests de verts plus ou moins saturés, ajustement des bruns et des reflets pour garder une lecture claire.
  6. Affinage des détails — petites feuilles, ombres, reflets et textures légères pour donner du relief sans surcharger.
  7. Préparation des livrables — export des différentes versions du logo (plein, simplifié, icône) et organisation pour les supports du serveur.

Résultat & livrables

Le logo final HolyKube transmet immédiatement un univers nature-friendly, lumineux et communautaire. Il se démarque des logos de serveurs plus agressifs, tout en restant lisible et impactant sur les supports numériques.

  • Logo principal sur fond transparent (plusieurs tailles).
  • Version simplifiée pour petites icônes et avatars.
  • Variantes adaptées aux fonds clairs et aux fonds sombres.
  • Palette de couleurs définie pour les futurs visuels du serveur.

Cette identité pose les bases d’un univers graphique cohérent pour HolyKube : bannières, miniatures, visuels d’événements et assets in-game peuvent désormais s’appuyer sur un logo fort et une direction artistique claire.